
„Tato nová expozice vznikla za podpory města Plzně a je původním projektem DEPO2015. Věřím, že osloví obrovské množství návštěvníků, je určena zejména rodinám s dětmi od pěti let a školním skupinám, vítáni jsou ale i všichni ostatní. Jde o zážitkový projekt, který propojuje vědu, vzdělávání, hru, pohyb a současné audiovizuální technologie,“ přiblížila radní města Plzně pro oblast kultury Eliška Bartáková.
V době, kdy se stále více mluví o umělé inteligenci, obrací Do těla pozornost zpět k člověku a lidskému organismu. K dokonale propojenému systému, který nepřetržitě komunikuje, reaguje na změny, obnovuje se a udržuje vnitřní rovnováhu – většinou bez našeho vědomí. Srdce pumpuje krev, plíce ji zásobují kyslíkem, mozek zpracovává informace a imunitní systém vyhodnocuje možné hrozby. Do těla tyto běžně neviditelné procesy převádí do her a pohybových úkolů, díky nimž se děti i dospělí stanou přímou součástí dění.

„Jedná se o dosud nejrozsáhlejší z interaktivních expozic, jejichž autorské tvorbě se v DEPO2015 věnujeme od roku 2018. Novinkou je realizace v novém prostoru určeném právě dětským interaktivním projektům, který byl součástí druhé etapy rekonstrukce. Slavnostní otevření 1. října 2026 tak představí novou expozici i rekonstruovanou budovu,“ říká ředitelka DEPO2015 Soňa Rychlíková.
Na ploše přibližně 480 metrů čtverečních se návštěvníci symbolicky zmenší na velikost buňky a vydají se na cestu vlastním organismem. Nečeká je však klasická anatomická výstava. „Naším cílem bylo vytvořit prostředí, které návštěvníka pohltí, navodí atmosféru jednotlivých částí těla a pomůže mu lépe pochopit procesy, které v organismu probíhají. O svém těle se tak dozví něco nového a objeví nečekané souvislosti. Expozice propojuje originální scénografii, digitální technologie, světelné umění a interaktivní design do vizuálně podmanivého celku, který vybízí k dalšímu poznávání. Zároveň pro nás bylo důležité, aby byla nejen hravá a vizuálně působivá, ale také odborně přesná. Na tvorbě jejího obsahu jsme proto spolupracovali s Lékařskou fakultou v Plzni Univerzity Karlovy, aby jednotlivé procesy co nejvěrněji odpovídaly skutečnému fungování lidského těla,“ vysvětluje programový ředitel DEPO2015 Jan Štěpán.

Cesta začíná průchodem výraznou duhovkou, za níž se mění měřítko i perspektiva. Na návštěvníky pak čeká celkem deset interaktivních exponátů, díky nimž postupně zjistí, jak smysly zachycují informace z okolního světa, jak je mozek zpracovává a jak spolu komunikují nervy, orgány, cévy, svaly i obranné mechanismy. Vyzkoušejí si také, co všechno musí organismus zvládnout, aby mohl dýchat, pohybovat se, získávat energii nebo se bránit infekcím.
V části věnované srdci a plicím budou děti i dospělí vlastní aktivitou pumpovat krev a pomáhat s jejím okysličováním. Na vlastní kůži tak poznají, že jednotlivé orgány nemohou fungovat samostatně. Plíce předávají krvi kyslík, srdce ji uvádí do pohybu a cévy ji rozvádějí k buňkám v celém těle. O rychlost a přesnou mušku půjde při obraně organismu. V digitální hře Lov virů se hráči postaví škodlivým vetřelcům a v časovém limitu se je pokusí zasáhnout míčky. Hravou formou se tak seznámí s úlohou bílých krvinek i s tím, jak složitý a pohotový musí být imunitní systém.
Dobrodružství bude pokračovat cestou potravy od jazyka a jícnu přes žaludek až do střev. Na této cestě se ukáže, jak tělo zpracovává živiny, hospodaří s energií a zbavuje se toho, co už nepotřebuje. Prostor dostanou i procesy, o kterých se běžně příliš nemluví – například vznik střevních plynů. Téma bude podáno názorně, srozumitelně a s přiměřenou dávkou humoru. Poslední část cesty se zaměří na ledviny a jejich důležitou roli při udržování rovnováhy tekutin a správného složení vnitřního prostředí.
U vstupu dostane každý na ruku pásku s osobním čipem, na který si bude u jednotlivých exponátů ukládat výsledky splněných úkolů. V závěru cesty zjistí, jak si při putování lidským tělem vedl a který z jeho prvků mu podle dosažených výsledků nejlépe odpovídá. Stane se červenou nebo bílou krvinkou, neuronem nebo nefronem?
V expozičním prostoru se využívají interaktivní projekce, senzory snímající aktivitu návštěvníků, prostorový zvuk a světelné efekty. Moderní technologie tak pomáhají zviditelnit děje, které běžně zůstávají ukryté uvnitř těla. Některé úkoly lze zvládnout samostatně, jiné prověří spolupráci celé rodiny nebo skupiny. Stejně jako orgány v lidském těle budou muset i hráči sladit své kroky a společně hledat řešení.

Do těla je původním projektem DEPO2015, který propojuje vědu, vzdělávání, hru, pohyb a současné audiovizuální technologie. Expozice je určena rodinám s dětmi od pěti let a školním skupinám, oslovit však chce všechny věkové kategorie. Veřejnosti se otevře 2. října 2026 a v DEPO2015 bude k vidění do 31. srpna 2027.
Expozice vznikla za finanční podpory města Plzně s originálním názvem Expedice DO TĚLA!
DOPLŇUJÍCÍ INFORMACE K EXPOZICI DO TĚLA
2. 10. 2026 – 31. 8. 2027
pondělí–pátek 13.00–18.00 víkendy a státní svátky 10.00–18.00
Cena vstupného:
- Dospělý 15+ 190 Kč
- Dítě 4-14 let 140 Kč
- Rodina 2+2 550 Kč
- Dítě 0-3 let zdarma
Doporučený věk: od 5 let
Vstup: v patnáctiminutových časových blocích
Předprodej
Více informací
Tvůrci expozice
Expoziční tým DEPO2015: Jan Štěpán, Lucie Lobotková, (Dramaturgie a libreto, design) Leoš Rádl, Martin Šantora, Ivana Mertlová (Výroba)
Umělci: Dan Gregor (Brzlík a Močová soustava) Metanoia Creatives (Oko - video) Michal Poustka (Ucho) Jan Jáchim (Mozek - vývoj a herní design), Matěj Řízek (Mozek - design a vizuální řešení), Headz-up (Vizuál a ilustrace k expozici) Patrik Rešl (Design expozice)
Technická řešení: Vít Trunec - VITTR (Programing, SW a HW řešení, vývoj) EPSON (Projekce) INITI Playground (Herní zařízení)
